[01] Blender – Moverse por la vista 3d

Dado que ahora ya sabemos más o menos cómo se organizan las ventanas en Blender, vamos a empezar a usarlas poco a poco.

En la ventana 3d View tenemos algunos elementos que el programa nos prepara por defecto. Un cubo, una cámara y una lámpara.
También tendremos, en todo momento, un pequeño eje de coordenadas para ayudarnos con la orientación.

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Veremos ahora algunos controles básicos.

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[00] Blender – Espacio de trabajo

En esta entrada asumiremos que es nuestro primer día en Blender, por lo que lo explicaremos brevemente por encima.

Nada más arrancar el programa veremos esto:

La ventana que aparece en medio nos servirá, más adelante, para abrir archivos recientes. De momento no nos interesa, así que hacemos click fuera de ella y pasaremos a ver esta imagen:

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